Autor: DANado
Desenvolvedor: Red Company
Distribuidor: Atlus
Categoria: RPG
Hist�ria 




Thousand Arms tem como her�i Meis Triumph, um mais jovem membro de uma antiga e respeitada linhagem de Ferreiros Espirituais. Com o passar dos anos, a fam�lia Triumph foi perdendo a sua moral, tendo a sua honra diminu�da � medida que cada um dos seus sucessores se transformava em um mulherengo sem-vergonha, caracter�sticas herdadas por Meis.
Quando a cidade natal de Meis, Kant, � invadida pelo ex�rcito de Dark Acolytes o jovem her�i parte sem rumo e encontra-se com Sodina, uma bela garota de olhos verdes, na cidade de Bozby. Com o irm�o de Sodina Meis descobre o verdadeiro significado de um Ferreiro Espiritual e a controlar os Elemental Spirits, fundamentais para se forjar boas armas.
N�o pode-se dizer que a hist�ria de Thousand Arms � a maior atra��o do game, mas as cenas de anime fazer voc� prestar aten��o nas caracter�sticas de cada personagem e, de certa forma, prende a aten��o.
Controle 




Com certeza o pior defeito de Thousand Arms � o sistema de batalhas. Essas ocorrem apenas no sistema um contra um, deixando tanto os demais inimigos quato aliados apenas na espera, soltando magias de suporte ou aumentando discretamente os seus status com uma verdadeira torcida organizada. As batalhas t�m um n�vel de dificuldade absurdamente baixo. Frequentemente voc� se pegar� no entediante sistema "ataque, ataque, ataque, cura, ataque..." e ficar� sem gosto de batalhar.
No menu de batalha aparecem as seguintes op��es: attack (ataque padr�o), defend (defender), spell (magia), item (usar itens), special (habilidades especiais) e retreat (fugir). O sistema funciona da segiunte forma: ap�s selecionar o comando aparecer� uma barra de contagem de tempo; quando o tempo acabar o bot�o X ( O no caso da vers�o japonesa) deve ser apertado para que o comando seja executado. Com certeza o maior atrativo ser�o os especiais.
Cada personagem carrega apenas um tipo de arma, que possui o seu pr�prio n�vel, tendo o seu poder de ataque aumentado progressivamente. Meis deve forjar as armas dos seus companheiros para aumentar o seu poder de ataque. O mais legal � que em determinados n�veis elas come�am a variar de forma, fazendo com que voc� evolua ao m�ximo a sua arma para v�-la em sua forma final. Para se forjar as armas Meis precisa do aux�lio de uma mulher, que determinar� o elemento da arma. Ao se aumentar o n�vel de afinidade com a garota novas habilidades e magias v�o sendo aprendidas e incorporadas �s armas.
Divers�o 




O maior trunfo de Thousand Arms �, sem d�vida alguma, a divers�o. O primeiro ponto a ser destacado s�o os personagens, que mesmo sendo dimensionalmente simples possuem suas caracter�sticas particulares exploradas em todos os pontos. Voc� facilmente ficar� por dentro dos gostos e das vontades das namoradas de Meis.
O segundo ponto positivo � o sistema de encontros. Em cada vila que encontrar voc� poder� seguir para um est�tua e falar a s�s com uma das garotas que formam o seu grupo. Dentre as op��es est�o marcar um encontro, dar um presente ou jogar um mini-game. Todas as tr�s op��es s�o divertidas. Nesse ponto cada garota tem o seu pr�prio estilo: voc� poder� dar um broche para Sodina e ela ficar contente e dar o mesmo presente para Wyna e ela pisar em cima e lhe dar um tapa. Apesar de tudo o mais legal � o encontro completo. Nessa situa��o voc� dever� levar a garota at� um ponto pr�-determinado do cen�rio e a partir da� uma empolgante conversa tem in�cio: a tela muda para um close em anime da garota, que segue lhe fazendo uma s�rie de quest�es. Ao respond�-las corretamente Meis ganhar� pontos de afinidade com a garota com quem ele est� se encontrando. Todas as perguntas s�o dubladas e as respostas s�o das mais hil�rias pess�veis. Voc� passar� horas a fio conversando com a garota at� que consiga satisfaz�-la. Caso isso aconte�a Meis � premiado com um beijo. S�o nove garotas ao todo (algumas s� est�o dispon�veis em suas respectivas cidades) fazem com que demore a enjoar do game. Os mini-games tamb�m s�o divertidos. cada garota possui o seu pr�prio, variando de uma divertida aula de culin�ria at� um no estilo "golpeie a toupeira".
Gr�ficos 




Os gr�ficos de Thousand Arms n�o s�o ruins, mas tamb�m n�o s�o dos melhores. Todo o cen�rio foi feito � m�o, assim como as cenas em anime, que merecem severos elogios. Os cen�rios s�o bem simples, mas conseguem chamar a aten��o para o seu papel no enredo. Os gr�ficos das batalhas s�o de uma simplicidade m�rbida, mas n�o s�o feios. O fato de ser feito em 2D deixa a desejar em alguns �ngulos de vis�o, mas n�o prejudica a jogabilidade. O maior problema � em algumas dungeons e cidades, onde a c�mera torna dif�cil o controle do personagem.
Som 



Thousand Arms possui um sistema de som acima da m�dia. Foram misturados diversos sons e estilos para deixar as m�sicas bem caracter�sticas. M�sicos foram contratados para fazer cada uma das trilhas sonoras e a abertura do game � de uma qualidade muito boa.
Avalia��o Geral 



Thousand Arms n�o � um jogo ruim, e dever� prender a sua aten��o por um bom tempo. � um game bem simples e quem estiver disposto a jog�-lo n�o deve procurar qualidade e sim divers�o, pois � nisso que o jogo se foca.
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