Autor: DANado
Desenvolvedor: Konami
Distribuidor: Konami
Categoria: RPG
Hist�ria 




Suikoden � um jogo de RPG baseado na literatura chinesa. Aqui voc� vive um jovem rapaz,
filho de um dos cinco mais importantes generais do Scarlet Moon Empire, que come�a a
trabalhar para o Imp�rio. Enquanto voc� realiza as suas miss�es voc� acaba conhecendo uma
bela mulher chamada Odessa. Ela � a l�der de um grupo que luta contra o Imp�rio: A Armada
da Liberta��o. Enquanto voc�s fogem dos guardas imperiais, Odessa fica muito ferida e acaba
morrendo. O �ltimo pedido de Odessa � que ela encontre o seu irm�o e entregue a ele uma
carta. A partir da� voc� � convidado a ser o novo l�der da Armada da Liberta��o e agora deve
sair pelo mundo recrutando pessoas para entrarem em seu mais novo ex�rcito (ao todo s�o
108 personagens, chamados de Estrelas do Destino) para enfim confrontar com o ex�rcito
do Imperador Barbarossa e seus cinco generais (incluindo o seu pai).
A id�ia de se ter 108 Estrelas do Destino pode aludir muita gente, pois nem todos s�o
personagens jog�veis (apenas 70 deles, o que ainda � muita coisa para um RPG). Certamente,
em determinado ponto do jogo, voc� vai ficar em d�vida sobre qual personagem escolher para
lhe acompanhar nas aventuras.
Suikoden apresenta personagens carism�ticos e um enredo premiado. Apesar do jogo ser
relativamente pequeno (25 horas) voc� n�o se cansar� jogando, pois a Konami se preocupou
em fazer um jogo "vers�til", colocando mini-games, Side Quests e v�rios caminhos opcionais
para fazer com que o jogador volte a jog�-lo mais uma vez ap�s terminar, tentando entender
pra que diabos serve aquele vaso e como se faz para conseguir determinado personagem. O
sistema de jogo em si (mesmo sendo bem simples) � uma das armas desse incr�vel game.
Controle 




A jogabilidade de Suikoden � relativamente boa, assim como da maioria dos RPGs
de hoje em dia. O que fascina mais no jogo em rela��o aos controles � o sistema de
batalhas: simples, r�pido e f�cil. Pra come�o de hist�ria, Suikoden possui um sistema
de ordem que lembra a op��o "change" de Final Fantasy VII e IX. Alguns personagens
s� conseguem atacar no posi��o de frente, outros conseguem atacar a qualquer inimigo
(os inimigos tamb�m possuem uma ordem de agrupamento). Isso porque cada arma possui
um raio de ataque, sendo divididos em S, M e L (Short, Medium e Long). Uma arma
classificada como Short s� pode atacar na fileira da frente, uma arma classificada como
Medium pode atacar na fileira da frente e na de tr�s (s� que nesta �ltima o dano � reduzido)
e as classificadas como Long atacam com a mesma for�a de todas as fileiras. S�o seis
personagens nas batalhas (o dobro do que a maioria dos outros RPGs aceitam), e � a� que faz
do sistema de batalhas algo especial. Embora tendo seis inimigos na batalha essa torna-se muito
r�pida e gostosa de se repetir (voc� chegar� a ver dois personagens atacando ao mesmo tempo,
podendo at� combinar certas magias).
Al�m disso a Konami preparou um sistema de afinidades que, dependendo do parent�sco ou
da amizade entre certos personagens do grupo, permite realizar ataques em
grupo, resultando numa skill poderosa e bastante eficaz. As magias s�o adquiridas quando se
equipa em um personagem determinadas Runes. S�o 27 Runes ao todo e cada uma permite
usar magias elementais para destruir o inimigo. Elas tamb�m possuem um sistema de afinidades.
Quando duas pessoas usam magias de de n�vel 4 de elementos com uma boa afinidade elas
se juntam e criam uma magia devastadora. O jogo � repleto de estrat�gia!
Divers�o 



Al�m disso ainda tem outros dois tipos de batalhas: a batalha de ex�rcitos, onde voc� deve
lutar contra as for�as do Imp�rio de Barbarossa, e os duelos, lutas 1 contra 1. As batalhas de
ex�rcitos s�o bem f�ceis e contam com tr�s tipos de ataques: Ataque corpo a corpo, ataque a
longa dist�ncia com flechas e a utiliza��o de magias. Alguns personagens possuem habilidades
especiais, como, por exemplo, investigar qual ser� o pr�ximo passo do inimigo e poder fazer a sua
estrat�gia de ataque.
As batalhas um contra um seguem o mesmo estilo, s� que ao inv�s de homens (soldados) voc�
tem uma barra de HP e tr�s comandos: Ataque, defesa e um ataque desesperado. Antes de cada
ataque o inimigo fala alguma coisa a voc�. � por a� que voc� sabe qual ser� o pr�ximo ataque dele
e voc� poder� montar a sua estrat�gia da seguinte forma: o ataque ganha da defesa, a defesa ganha
do ataque desesperado e o ataque desesperado ganha do ataque. A partir da� voc� poder� montar a
sua estrat�gia.
Gr�ficos 




Os gr�ficos de Suikoden seguem o mesmo estilo de Lunar, ou seja, 2D, revelando mais ainda
a simplicidade desse incr�vel game. Os jogadores mais nost�lgicos v�o se identificar bastante
com o jogo. Mesmo n�o sendo algo que atrapalhe muito os gr�ficos poderiam ser um pouco
melhores. A movimenta��o dos personagens tem um desenho fraco e bem limitado.
Para compensar os gr�ficos pouco acabados a Konami preferiu colocar uma fortaleza, que,
na medida que se vai recrutando mais personagens, esta vai sofrendo reformas, ficando maior
e mais bonita. N�o h� CGs em todo o jogo e nem anima��es de alta resolu��o. O neg�cio de
Suikoden � simplicidade e criatividade.
Som 



Em Suikoden a trilha sonora � um show a parte. As m�sicas do game aparecem
na hora certa e d�o um realce maior ao enredo, algo que j� � incr�vel por si s�. A
Konami, que j� � respeitada por conseguir incr�veis n�veis de qualidade em som, mais
uma vez mostra o quanto foi detalhista com a m�sica neste seu RPG. Para se ter uma
id�ia da qualidade da Konami � s� jogar Castlevania. Em Suikoden voc� ver� o cantar
dos p�ssaros ou um assustador solo de �rg�o num castelo assombrado.
A Konami fez uma hist�ria bem densa e a real�ou com a sua trilha sonora incr�vel. �
claro que ainda est� muito longe da perfei��o, mesmo porque esse � o primeiro RPG da
Konami, mas mesmo assim � percept�vel a qualidade musical desta que � uma das maiores
softhouses de todo o mundo.
Avalia��o Geral 



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