Detona Point - A sua biblioteca on-line de detonados !!!

Legend of Mana

Autor: Dark Goku

Desenvolvedor: Square Enix (antiga Squaresoft)
Distribuidor: Square Electronic Arts L.L.C.
Categoria: RPG/A��o
Ano de Lan�amento: 2000


Depois do sucesso da s�rie Secret of Mana no Super Nintendo, a Square lan�a uma "continua��o" para o PlayStation chamada Legend of Mana. Sempre tentando inovar, a Square desviou do estilo de enredo linear dos tradicionais RPGs, trazendo um game com belos cen�rios e m�sica, os combates mais voltados para o lado da a��o e um enredo n�o-linear, com v�rias possibilidades de caminhos que levam ao mesmo final.


Hist�ria

A hist�ria (como nos outros games da s�rie) � baseada na Mana Tree, uma �rvore de infinito poder. De acordo com o pr�logo do game, h� nove s�culos atr�s a Mana Tree queimou e virou cinzas, com isso seu poder foi dividido e passou a viver dentro de mana stones, instrumentos m�gicos e artefatos. Anci�es lutavam entre si pelo controle dessas fontes de Mana. Ent�o, depois de centenas de anos de guerras o poder de Mana come�ou a desaparecer e ficar escasso, e a paz voltou a reinar no mundo. Depois disso a humanidade come�ou a temer a exist�ncia de Mana, da� se tornando uma lenda.

A partir da� voc� entra em um mundo de sonhos e fantasia onde sua miss�o � viajar pelo mundo descobrindo novos lugares e ajudando outros personagens em suas jornadas, com isso desvendando o mist�rio da Mana e conhecendo diversas ra�as e aprendendo os motivos delas estarem em guerra entre si.

Apesar de ter um belo enredo, muitos gameman�acos n�o gostaram da id�ia de se ter um game n�o-linear, ou seja, os eventos que voc� passa pelo game s�o independentes uns dos outros, sem uma ordem definida para acontecer. Al�m disso, o personagem principal n�o possui uma pr�pria hist�ria, quero dizer, um motivo por estar lutando. Ele(a) n�o fala e parece estar no game s� para ajudar e resolver os "problemas" dos outros personagens.

Ao come�ar o game voc� tem a possibilidade de escolher entre um personagem homem ou mulher (n�o existe nenhuma diferen�a entre os dois e seja quem voc� escolher n�o altera o enredo e o final do game).

Em seguida aparece uma variedade de armas para escolher, entre espadas, machados, luvas, arco e flecha, etc. Todas possuem um ponto forte e outro fraco, por exemplo, a lan�a tem maior alcance do que a espada por�m � mas fraca. As luvas s�o mais r�pidas do que qualquer outra arma, mas tem curto alcance, do outro lado o arco e flecha possui o maior alcance, mas � a mais fraca de todas.

Escolhida a arma voc� tem a possibilidade de escolher em que parte do mundo voc� quer que a aventura do game aconte�a. Com isso voc� recebe um artefato em formato de casa, onde voc� escolhe um lugar no mapa para us�-lo. Esta � a sua casa, e da� o game come�a. Saindo da sua casa, voc� ver� um Sproutling (seres descendentes da Mana Tree) que vai lhe dar o primeiro artefato do game, usando ele voc� "criar�" a cidade de Domina. Esse mesmo Sproutling diz que o mundo � feito de acordo com a imagina��o de cada um, por isso voc� tem que ir criando seu pr�prio mundo para prosseguir no game.

Chegando em Domina, alguns eventos podem ser ativados dependendo com quem voc� conversar. Por isso neste game � necess�rio conversar com todos que ver pela frente. Completando os eventos voc� pode receber novos artefatos para criar novos lugares e com isso ativar novos eventos. Depois de um certo n�mero de eventos completados voc� receber� automaticamente um artefato que te levar� ao evento final do game.


Controle

Os controles s�o um show a parte, principalmente nas batalhas, que s�o no estilo RPG/A��o, ou seja voc� tem o controle do seu pr�prio personagem podendo se movimentar para qualquer posi��o na tela e desferir golpes nos inimigos. Dos 4 bot�es dispon�veis para ataque, um � para ataque r�pido e outro para ataque forte. Combinado esses dois bot�es voc� pode fazer diversas combina��es de ataque. Al�m disso h� os outros dois bot�es que s�o comandos especiais, voc� pode escolher que comandos colocar entre uma lista de diversos comandos como pulo, defesa, agarr�o, empurr�o, etc. No come�o as op��es s�o poucas, mas seu personagem pode aprender novos comandos de acordo com as combina��es de outros comandos. Por exemplo, combinando os comandos Jump e Push se aprende o comando Grapple. H� tamb�m os ataques especiais, que voc� aprende dependendo da arma e dos comandos que estiver usando no momento, da� voc� habilita esses ataques nos bot�es L e R. Eles s� podem ser acionados quando a barra debaixo da energia estiver cheia, e na sua maioria s�o devastadores.

Na maioria das vezes seu personagem n�o estar� sozinho, pois poder� estar acompanhado de um personagem secund�rio que voc� optou por ajudar. Nas lutas esse personagem � controlado pelo computador, ou poder� ser controlado por um 2� jogador (ta� uma novidade). E, voc� ainda ter� a chance de criar Pets (animais) ou montar Golems mais tarde no game para te auxiliar na luta, podendo assim ficar com 3 personagens no seu grupo.

Ainda tem as magias, que podem ser abilitadas construindo instrumentos m�gicos, por�m elas n�o s�o muitos �teis no game. E os Synchro Effects, que s�o habilidades especiais que s�o ativadas apenas no momento em que os personagens est�o pertos um do outro, isso � representado por um raio ligando as barras de energia dos personagens no momento da ativa��o. Cada personagem tem o seu pr�prio Synchro Effect e isso n�o pode ser mudado. Por exemplo, o personagem principal possui um Synchro Effect que restaura mais r�pido o HP.


Gr�ficos

Gr�ficos excelentes, dignos da Square. Cen�rios bem coloridos, o design dos personagens bem feitos e os efeitos dos ataques s�o de primeira linha. S� n�o recebeu nota m�xima, pois a Square poderia ter caprichado mais no design do personagem masculino, que ficou parecido mais com uma mulher com aqueles cachos dourados. :P


Som

O som tamb�m n�o fica a desejar. Desde a m�sica tema, cantada na FMV de abertura, aos efeitos sonoros durante o game. Cada lugar possui a sua pr�pria m�sica e em geral n�o � repetitiva, com destaque para as m�sicas que tocam nas batalhas contra chefes. A m�sica de Legend of Mana emociona e � daqueles tipos de m�sica que uma vez ouvida n�o saem da sua cabe�a por muitos dias. :D


Divers�o

Legend of Mana � um jogo divertido, mas cansativo. Apesar da variedade de eventos, a maioria deles se resume a explorar dungeons, enfrentando monstros repetitivos e um chefe gigante.

Por�m o modo para 2 jogadores aumenta a divers�o, inclusive se cada um usar seu pr�prio save do jogo, pode se jogar com 2 personagens iguais, s� que cada um com sua pr�pria experi�ncia, e o avan�o na hist�ria s� influi no save do 1� jogador.


Avalia��o Geral

Tirando seus defeitos, Legend of Mana � mais um dos �timos games da Square que devem fazer parte da sua cole��o, principalmente se voc� � f� de RPGs e da Square.



Pr�s:
+ Belos gr�ficos, cen�rios bem desenhados e coloridos
+ �tima trilha sonora
+ Mais de 60 eventos
+ Possibilidade de escolher um homem ou uma mulher como personagem principal
+ Poder montar o mapa do mundo do jeito que quiser
+ Personagens secund�rios cativantes
+ Controle de f�cil adapta��o
+ A��o fren�tica nas lutas, com direito a ataques devastadores
+ V�rios tipos de armas
+ Cria��o de Pets e montagem de Golems
+ Modo para 2 jogadores
+ Modo New Game +, com 2 novos n�veis de dificuldade

Contras:
- Inimigos f�ceis de derrotar
- Personagem principal sem hist�ria
- Enredo confuso e n�o-linear, podendo deixar o jogador perdido sem saber o que fazer ou para onde ir
- Forjar armas, Golems e instrumentos � complicado



Clique na figura para pegar o wallpaper (800 x 600)

Copyright� 2001-2004 Detona Point
Todos os direitos reservados