Legend of Mana
Autor: Dark Goku
Desenvolvedor: Square Enix (antiga Squaresoft)
Distribuidor: Square Electronic Arts L.L.C.
Categoria: RPG/A��o
Ano de Lan�amento: 2000

Depois do sucesso da s�rie Secret of Mana no Super Nintendo, a Square
lan�a uma "continua��o" para o PlayStation chamada Legend of Mana.
Sempre tentando inovar, a Square desviou do estilo de enredo linear
dos tradicionais RPGs, trazendo um game com belos cen�rios e m�sica,
os combates mais voltados para o lado da a��o e um enredo n�o-linear,
com v�rias possibilidades de caminhos que levam ao mesmo final.
Hist�ria 




A hist�ria (como nos outros games da s�rie) � baseada na Mana Tree,
uma �rvore de infinito poder. De acordo com o pr�logo do game,
h� nove s�culos atr�s a Mana Tree queimou e virou cinzas, com isso seu
poder foi dividido e passou a viver dentro de mana stones, instrumentos
m�gicos e artefatos. Anci�es lutavam entre si pelo controle dessas
fontes de Mana. Ent�o, depois de centenas de anos de guerras o poder de
Mana come�ou a desaparecer e ficar escasso, e a paz voltou a reinar no
mundo. Depois disso a humanidade come�ou a temer a exist�ncia de Mana,
da� se tornando uma lenda.
A partir da� voc� entra em um mundo de sonhos e fantasia onde sua
miss�o � viajar pelo mundo descobrindo novos lugares e ajudando outros
personagens em suas jornadas, com isso desvendando o mist�rio da Mana
e conhecendo diversas ra�as e aprendendo os motivos delas estarem em
guerra entre si.
Apesar de ter um belo enredo, muitos gameman�acos n�o gostaram da id�ia
de se ter um game n�o-linear, ou seja, os eventos que voc� passa pelo
game s�o independentes uns dos outros, sem uma ordem definida para
acontecer. Al�m disso, o personagem principal n�o possui uma pr�pria
hist�ria, quero dizer, um motivo por estar lutando. Ele(a) n�o fala e
parece estar no game s� para ajudar e resolver os "problemas" dos
outros personagens.
Ao come�ar o game voc� tem a possibilidade de escolher entre um
personagem homem ou mulher (n�o existe nenhuma diferen�a entre os dois
e seja quem voc� escolher n�o altera o enredo e o final do game).
Em seguida aparece uma variedade de armas para escolher, entre espadas,
machados, luvas, arco e flecha, etc. Todas possuem um ponto forte e
outro fraco, por exemplo, a lan�a tem maior alcance do que a espada
por�m � mas fraca. As luvas s�o mais r�pidas do que qualquer outra
arma, mas tem curto alcance, do outro lado o arco e flecha possui o
maior alcance, mas � a mais fraca de todas.
Escolhida a arma voc� tem a possibilidade de escolher em que parte do
mundo voc� quer que a aventura do game aconte�a. Com isso voc� recebe um
artefato em formato de casa, onde voc� escolhe um lugar no mapa para
us�-lo. Esta � a sua casa, e da� o game come�a. Saindo da sua casa,
voc� ver� um Sproutling (seres descendentes da Mana Tree) que vai lhe
dar o primeiro artefato do game, usando ele voc� "criar�" a cidade de
Domina. Esse mesmo Sproutling diz que o mundo � feito de acordo com a
imagina��o de cada um, por isso voc� tem que ir criando seu pr�prio mundo
para prosseguir no game.
Chegando em Domina, alguns eventos podem ser ativados dependendo com
quem voc� conversar. Por isso neste game � necess�rio conversar com
todos que ver pela frente. Completando os eventos voc� pode receber
novos artefatos para criar novos lugares e com isso ativar novos
eventos. Depois de um certo n�mero de eventos completados voc�
receber� automaticamente um artefato que te levar� ao evento final
do game.
Controle 




Os controles s�o um show a parte, principalmente nas batalhas, que s�o
no estilo RPG/A��o, ou seja voc� tem o controle do seu pr�prio personagem
podendo se movimentar para qualquer posi��o na tela e desferir golpes nos
inimigos. Dos 4 bot�es dispon�veis para ataque, um � para ataque r�pido e
outro para ataque forte. Combinado esses dois bot�es voc� pode fazer
diversas combina��es de ataque. Al�m disso h� os outros dois bot�es que
s�o comandos especiais, voc� pode escolher que comandos colocar entre
uma lista de diversos comandos como pulo, defesa, agarr�o, empurr�o, etc.
No come�o as op��es s�o poucas, mas seu personagem pode aprender novos
comandos de acordo com as combina��es de outros comandos. Por exemplo,
combinando os comandos Jump e Push se aprende o comando Grapple. H�
tamb�m os ataques especiais, que voc� aprende dependendo da arma e dos
comandos que estiver usando no momento, da� voc� habilita esses ataques
nos bot�es L e R. Eles s� podem ser acionados quando a barra debaixo da
energia estiver cheia, e na sua maioria s�o devastadores.
Na maioria das vezes seu personagem n�o estar� sozinho, pois poder�
estar acompanhado de um personagem secund�rio que voc� optou por ajudar.
Nas lutas esse personagem � controlado pelo computador, ou poder� ser
controlado por um 2� jogador (ta� uma novidade). E, voc� ainda ter�
a chance de criar Pets (animais) ou montar Golems mais tarde no game
para te auxiliar na luta, podendo assim ficar com 3 personagens no seu
grupo.
Ainda tem as magias, que podem ser abilitadas construindo instrumentos
m�gicos, por�m elas n�o s�o muitos �teis no game. E os Synchro Effects,
que s�o habilidades especiais que s�o ativadas apenas no momento em que
os personagens est�o pertos um do outro, isso � representado por um raio
ligando as barras de energia dos personagens no momento da ativa��o.
Cada personagem tem o seu pr�prio Synchro Effect e isso n�o pode ser
mudado. Por exemplo, o personagem principal possui um Synchro Effect que
restaura mais r�pido o HP.
Gr�ficos 




Gr�ficos excelentes, dignos da Square. Cen�rios bem coloridos, o design
dos personagens bem feitos e os efeitos dos ataques s�o de primeira
linha. S� n�o recebeu nota m�xima, pois a Square poderia ter caprichado
mais no design do personagem masculino, que ficou parecido mais com uma
mulher com aqueles cachos dourados. :P
Som 




O som tamb�m n�o fica a desejar. Desde a m�sica tema, cantada na FMV de
abertura, aos efeitos sonoros durante o game. Cada lugar possui a sua
pr�pria m�sica e em geral n�o � repetitiva, com destaque para as m�sicas
que tocam nas batalhas contra chefes. A m�sica de Legend of Mana emociona
e � daqueles tipos de m�sica que uma vez ouvida n�o saem da sua cabe�a por
muitos dias. :D
Divers�o 




Legend of Mana � um jogo divertido, mas cansativo. Apesar da variedade
de eventos, a maioria deles se resume a explorar dungeons, enfrentando
monstros repetitivos e um chefe gigante.
Por�m o modo para 2 jogadores aumenta a divers�o, inclusive se cada um usar
seu pr�prio save do jogo, pode se jogar com 2 personagens iguais, s� que
cada um com sua pr�pria experi�ncia, e o avan�o na hist�ria s� influi no
save do 1� jogador.
Avalia��o Geral 



Tirando seus defeitos, Legend of Mana � mais um dos �timos games da
Square que devem fazer parte da sua cole��o, principalmente se voc� �
f� de RPGs e da Square.
Pr�s:
+ Belos gr�ficos, cen�rios bem desenhados e coloridos
+ �tima trilha sonora
+ Mais de 60 eventos
+ Possibilidade de escolher um homem ou uma mulher como personagem principal
+ Poder montar o mapa do mundo do jeito que quiser
+ Personagens secund�rios cativantes
+ Controle de f�cil adapta��o
+ A��o fren�tica nas lutas, com direito a ataques devastadores
+ V�rios tipos de armas
+ Cria��o de Pets e montagem de Golems
+ Modo para 2 jogadores
+ Modo New Game +, com 2 novos n�veis de dificuldade
Contras:
- Inimigos f�ceis de derrotar
- Personagem principal sem hist�ria
- Enredo confuso e n�o-linear, podendo deixar o jogador perdido sem saber o que
fazer ou para onde ir
- Forjar armas, Golems e instrumentos � complicado

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